Archive for July, 2007

Papervision3D

Endrone world in Papervision3D

Ik heb na de presentatie van Ralph Hauwert in Brasschaat even wat tijd vrij gemaakt om wat te spelen met Papervision3D. Ik had al verschillende creaties gezien en wat mij het meeste kon bekoren was de Ford Focus van Carlos Ulloa.
Als je vlug een overzicht wilt zien van de reeds gemaakte projecten, dan kun je de Papervision3D reel bekijken.

De tutorials en uitleg op http://wiki.papervision3d.org/ hebben mij daar alvast bij geholpen.
Ik wou ook even de volledige flow doornemen om vanuit 3dsMax een model in Flash te importeren via Collada.
Mijn eerste indruk is dat Papervision3D een makkelijke leercurve heeft en dat je er vlug leuke dingen mee kunt maken.

Hieronder vind je alvast 2 gemaakte voorbeeldjes.

voorbeeld 1: Endrone world
voorbeeld 2: Mad car (er zit dus duidelijk nog een foutje in, maar leuk om te zien :-))

Mocht je geïnteresseerd zijn in de code of je hebt een vraagje, let us know.
Papervision3D logo

No wiki Tags

Algemeen, Flash, Silverlight

The war of RIA: Flash vs Silverlight

Nee RIA is niet één of andere lokale stoot… Zoals de meesten van jullie al enige tijd konden vernemen (en misschien testen) is Microsoft op de proppen gekomen met een (volgens hen) zeer nieuwe en innovatieve tool om RIA’s* te maken, namelijk Silverlight.

Flash logo VS Silverlight

Als je puur naar de technologische features van deze software kijkt moeten we constateren dat Silverlight 80% minder features heeft alsook 98% minder compatibel (aanwezig) is dan de Adobe Flash Player. Opzoek naar de Adobe Flash Player penetratie

Even een Silverlight overzicht (bedenkingen):

  • 0% marketpenetratie: Elke gebruiker zal de Microsoft runtime 1.0 moeten downloaden. Ik zou er al geen zin meer in hebben …
  • Beveilging en vertrouwen: Eén simpele vraag, zou jij deze runtime installeren als er al “holes” zitten in een geanimeerde cursor?
  • Filesize is gelijk, maar wel 80% minder features
  • Javascript powered, en wat met de inconsistentie over de verschillende browsers?

En ik kan nog even doorgaan mocht ik willen… Het valt misschien op dat ik (nog) niet echt te vinden ben voor deze nieuwe tool. Ik geloof op dit moment nog niet echt in Silverlight.

De tijd ontbreekt me op dit moment ook om te gaan spelen met deze tool. Het lijkt me wel niet onverstandig toch even in de features van Silverlight te duiken en zien waar we deze tool misschien ooit kunnen inzetten.

(*) RIA: Rich Internet Application a la Wikipedia

Wikipedia tag(s): , ,

Projecten

Project: Elke dag één vat Cristal bier op Het Belang van Limburg

Deze zomer is het feest bij Het Belang van Limburg. Naast de actie waarmee Het Belang van Limburg de hele zomer gratis blikken Cristal bier wegschenkt loopt er dezelfde periode een online game op de webstek van hbvl. En dat is nu net onze dada…

Endrone ontwikkelde het direct winning game waarmee je op een zeer eenvoudige en leuke manier elke dag één vat Cristal bier in de wacht kan slepen. Klik jij 3 keer de parel van limburg vanachter een vat vandaan? Dan trakteer jij deze zomer (bij hopelijk beter weer) je vrienden op een frisse pint!

Cristal actie op HBVL

Krijg je er al dorst van? Eerst eens spelen en dan hopelijk heel wat drinken zou ik zeggen! Maar met gezond verstand :)…

Update (5/07/2007): Viva Digimedia, olé.

Wikipedia tag(s): , ,

Projecten

Project: Interactieve opstellingen voor Technopolis®

Vanaf 14 juni kunnen ook de allerkleinsten de “echte wereld” op maat ontdekken in Technopolis®.
In opdracht van en in samenwerking met Technopolis® mocht Endrone dan ook meebouwen aan 2 interactieve opstellingen die in het Kinder-doe-centrum terug te vinden zijn. Endrone stond in voor het ontwikkelen van de grafiek tot en met de programmatie van beiden games.

Bak een cake & Stel een wagen samen - Endrone.com

De eerste opstelling is voor de lekkerbekken onder de allerkleinsten, namelijk het bakken van een digitale cake. De tweede opstelling geeft de kinderen dan weer de kans om op eigen houtje digitaal een wagen samen te stellen.

Deze twee interactieve opstellingen worden doorgaans ook volledig gemeten door een door ons ontwikkeld Adobe Flex statistieken module, zodat we op elk moment de statistieken van beide educatieve games kunnen raadplegen.

Flex statistieken module

Naast de 2 interactieve opstellingen die terug te vinden zijn in Technopolis zelf, worden deze 2 spelletjes binnenkort ook op de website van het Kinder-doe-centrum geplaatst. Alvast veel educatief speelplezier voor de allerkleinsten onder ons.

Ook bedankt aan de mensen van Digimedia voor het opnemen van ons persbericht.

Wikipedia tag(s): ,